Spellfray rehberi
Spellfray Wiki
Spellfray, herkesin aynı arenada buluştuğu, hiç bitmeyen bir büyü arenası. Kahramanını seç, Lanternhold kasabasında uyan, vahşi topraklarda canavar ve rakip avla, kazandığını kasabaya getir, tacı al ve adını Geçit'teki heykellere yazdır.
BaşlangıçKontroller, ilk dakikalar, seviyeler ve evrimler.
KurallarBölgeler, ölüm, sohbet, parti ve adil oyun.
LanternholdTüccar, örs, güçlendirme, banka ve pazar.
EşyalarBütün eşyalar, tarifleri, fiyatları ve seviye şartları.
KahramanlarOn kahraman, hikâyeleri ve bütün yetenekleri.
Dünya ve yaratıklarDiyarlar, yaratıklar, büyükler ve tılsımlar.
Taç ve sıralamaTaç, Taç Saati, günlük ve haftalık sıralama.
HikâyeStarcrown'un ve Spellfray'in hikâyesi.
Sık sorulanlarKısa sorular, kısa cevaplar.
Kısaca oyun
- Herkes aynı sunucuda, aynı arenada oynar. Arena hiç kapanmaz; istediğin an girer, istediğin an çıkarsın.
- Her yeni gelen Lanternhold kasabasında doğar. Kasaba güvenlidir; çevresindeki Dawnmeadow çayırında kahramanlar birbirine saldıramaz.
- Vahşi topraklarda (Starfall Ford ve dört diyar) herkes herkese saldırabilir. Ölen, çantasındaki her şeyi ve altınının yarısını düştüğü yerde bırakır.
- Canavarlar altın ve eşya parçası düşürür. Eşyalar yalnızca kasabada alınır ve örste üretilir; iyi eşyaları giymek için seviye gerekir.
- Arenanın ortasında taç doğar. Tacı tutan her saniye puan kazanır; günün ve haftanın birincisinin heykeli Geçit'e dikilir.
