SPELLFRAY WIKIOyna

Rehber

Başlangıç

Spellfray tarayıcıda, bilgisayarda ve telefonda oynanır. Bir kahraman seç, Oyna'ya bas: Lanternhold kasabasında uyanırsın.

Kontroller (bilgisayar)

NeTuş
Yürü (yakındaki rakibe kendiliğinden vurur)W A S D
Yetenekler (fareyle nişan alınır)Sol tık Sağ tık Boşluk R
SıçramaF
Eşyaların aktif güçleriZ X
Evrim seç (yeni seviyede çıkan kartlar)1 2 3
Envanter ve kasaba ekranı (bir esnafın yanındaysan onun ekranı)P ya da B
SohbetEnter yaz, Enter gönder
Sıralama tablosu (parti daveti buradan)Tab (basılı tut)
MenüEsc

Tuşların çoğunu Ayarlar'dan değiştirebilirsin.

Telefonda

İlk dakikalar

  1. Lanternhold'da uyan. Kesende 120 altın (hesap seviyen yükseldikçe daha fazla), altı yerinden birinde kahramanına yarayan bir parça olur.
  2. Odo'dan bir parça al. Parçalar (Güç Kristali, Yaşam Taşı...) seviye 1'den giyilir. Aldığın parça altı yerinden boş olana girer ve hemen güç verir.
  3. Dawnmeadow'da ısın. Çayırdaki genç kurtlar, yavru domuzlar ve orman ruhları kolaydır; ama orada kazandığın her şey dörtte birdir.
  4. Vahşi topraklara çık. Kuzey kapısından çayıra yürüyebilir ya da meydandaki Yıldız Kapısı'na girip doğrudan savaşa çıkabilirsin. Starfall Ford'daki kamplar ve dört diyarın yaratıkları altın ve parça düşürür.
  5. Kazandığını kasabaya getir. Brann'ın örsünde parçaları eşyaya çevir, fazlasını tezgâhında başka oyunculara sat, değerlilerini Mira'nın bankasına koy. Vahşi topraklarda ölürsen taşıdıklarından biri düşer, biri kırılır.
  6. Tacı kovala. Güçlendikçe Geçit'in ortasındaki tacı al ve tut.

Seviyeler ve evrimler

Deneyim; canavar, rakip ve yerdeki deneyim kürelerinden gelir. En yüksek seviye 30. Belirli seviyelerde yeteneklerin evrilir: üç seçenekten birini sen seçersin.

SeviyeNe açılır
2Birinci yetenek ilk kez evrilir
3Ikinci yetenek ilk kez evrilir
5Üçüncü yetenek ilk kez evrilir
6Ulti (R) açılır
7Birinci yetenek ikinci kez evrilir
8Ikinci yetenek ikinci kez evrilir
10Üçüncü yetenek ikinci kez evrilir
11Ulti ilk kez evrilir
12Birinci yetenek uyanır: üç güçlendirmeden birini seç
13Ikinci yetenek uyanır: üç güçlendirmeden birini seç
15Üçüncü yetenek uyanır: üç güçlendirmeden birini seç
16Ulti uyanır: üç güçlendirmeden birini seç
18+İki seviyede bir yükseliş kartı: bir yeteneğine yeni bir güç

Arenaya sonradan giren biri sıfırdan başlamaz: arenadakilerin ortalamasının biraz altında bir seviyeyle girer ve o seviyelerin evrim kartlarını kendisi seçer. Ortalamanın gerisinde kalanlar daha hızlı deneyim kazanır; ilk dakikasında da kendisinden çok güçlü kahramanların vuruşları ona yarı hasar verir (biri saldırırsa bu koruma biter).