Rehber
Kurallar
Üç bölge
| Bölge | Ne olur |
|---|---|
| Lanternhold (kasaba) | Güvenli bölge: burada kimse zarar göremez, canavarlar peşinden giremez, canın hızla dolar. Tüccar, örs, banka ve pazar buradadır. Doğduğun ve öldükten sonra döndüğün yer. |
| Dawnmeadow (kasabayı saran çayır) | Barış bölgesi: kahramanlar birbirine saldıramaz; içeriden dışarıya ya da dışarıdan içeriye de vurulamaz. Canavarlar saldırır. Burada kazanılan deneyim, altın ve parça şansı dörtte birdir. Kenarı fener direkleriyle çizilmiştir. |
| Vahşi topraklar | Starfall Ford ve dört diyar. Herkes herkese saldırabilir; kazanımlar tamdır. |
Bir bölgeye girince ekranın üstünde adı ve kuralı yazar.
Ölüm
- Ölen kahraman, altı yerindeki eşyalardan birini düştüğü yerde bırakır, bir eşyası da kırılır ve oyundan çıkar. Kesesindeki altının üçte biri de yere dökülür. Hangi eşyaların gideceği rastgeledir; gerisi sende kalır.
- Seni bir kahraman öldürdüyse yerdekileri birkaç saniye boyunca önce o alır; sonra herkes alabilir. Bankadakiler hiçbir zaman düşmez.
- Ölüm kartında nerede doğacağını seçersin: Savaşa dön (vahşi topraklarda, yakında kimsenin olmadığı bir yer) ya da Lanternhold (kasaba). Seçimin hatırlanır.
- Çayırda kahramanlar seni öldüremez, ama canavarlar öldürebilir.
- Seni öldürene biraz altın ve deneyim düşer; seni çok aşan bir kahraman senden neredeyse bir şey kazanamaz.
Değerli bir şey bulduysan onu kasabaya getir: örste eşyaya çevir, tezgâhında sat ya da bankaya koy. Vahşi topraklarda taşıdığın her şey risk altındadır.
Hesap seviyesi
Hesap seviyen oynadıkça yükselir ve kalıcıdır: kahraman değiştirince, ölünce, oyundan çıkınca kaybolmaz. Seviye; kahramanlarının kazandığı deneyimin onda birinden ve tacı tuttuğun her saniyeden gelir. Herkes seviyeni sıralamada adının yanında görür. En yüksek seviye 50.
| Ne zaman | Ne kazandırır |
|---|---|
| Her seviye | Yeni bir kahramanın kesesine +10 altın (26. seviyeye kadar) |
| Her beş seviye | Bankana 5 yer |
| 10, 20 ve 30. seviye | Tezgâhına 2 yer |
| 2, 5, 10, 20 ve 30. seviye | Portrene yeni bir çerçeve: bronz, gümüş, altın, kristal, kadim |
Bir seviye için gereken deneyim 400 ile başlar, her seviyede 150 artar. Hesabın yoksa seviyen tarayıcına bağlıdır; hesap açıp giriş yapınca hesabına geçer.
Envanter ve seviye şartı
- Kahramanının altı yeri var. Giydiğin her şey ve taşıdığın her parça bu altı yerde durur; ayrı bir çanta yoktur. Altı yerin de doluysa yerdeki eşyaları alamazsın (altını alırsın): tam takımla dövüşen biri parça taşıyamaz.
- Seviyen yetmeyen bir eşya ya da ikinci bir çizme taşınır ama güç vermez; seviyen yetince kendiliğinden işe yarar. Yer açmak için bir eşyayı istediğin yerde yere bırakabilirsin.
- Her eşyanın bir seviye şartı vardır: parçalar seviye 1'den, çizmeler 6'dan, bitmiş eşyalar değerlerine göre 9 ile 16 arasından giyilir. Güçlendirilmiş eşyalar biraz daha yüksek seviye ister. Ayrıntılar Eşyalar'da.
- Almak, satmak, üretmek, tezgâh kurmak ve bankaya koymak yalnızca Lanternhold'da olur.
Taç
Taç kasabaya ve çayıra giremez: onu taşıyan çayıra adım atarsa taç Geçit'in ortasına döner. Ayrıntılar Taç ve sıralama'da.
Parti
- Sıralama tablosunu aç (Tab; telefonda sağ üstteki sıralamaya dokun) ve bir oyuncunun yanındaki davet düğmesine bas; o kabul ederse partidesiniz. Bir parti en çok 4 kişidir, davet 20 saniye bekler.
- Davet istemiyorsan tablodaki Davetler açık düğmesiyle ya da gelen davetteki Davetleri kapat ile kapatırsın. Bir oyuncu üç saniyede bir davet gönderebilir, aynı kişiyi otuz saniyede bir çağırabilir.
- Partidekiler birbirine zarar veremez, birbirinin gördüğünü görür ve birlikte avlanır. Parti çerçevesindeki Ayrıl ile istediğin an çıkarsın.
Sohbet
- Enter ile yaz, Enter ile gönder. Mesajın arenadaki herkese gider ve bir süre kahramanının üstünde görünür.
- Küfür, hakaret, cinsel içerik, nefret söylemi, bağlantı ve telefon numarası paylaşılamaz; böyle bir mesaj gönderilmez. Harfleri ayırmak, rakam ya da nokta koymak bunu değiştirmez.
- Arka arkaya çok mesaj gönderilemez (on beş saniyede en çok 5, aralarında en az 1 saniye). Bir mesaj en çok 120 harftir.
Adil oyun
- Oyun sunucuda oynanır: herkesin hareketi ve yeteneği sunucunun kurallarından geçer.
- Başkasının hesabını kullanma, oyunu bozacak bir açık bulursan bildir.
- Herkese saygılı ol: oyun herkes için eğlenceli olsun.